segunda-feira, 23 de novembro de 2015



No âmbito de descobrir as funcionalidades do Corel, foi nos proposto desenhar várias figuras e preenche-las com as diversas texturas, padrões, cores uniformes e PostScript.
Disponibilizamos aqui os nossos trabalhos desta aula.
Preenchimento com padrão

Preenchimento com textura
Preenchimento com PostScript
Preenchimento com textura gradiente
Preenchimento uniforme

Preenchimento interativo




O CorelDraw

Dento da subunidade de imagem, iniciamos hoje o estudo da imagem vetorial com o programa CorelDraw.
Este programa permite criar desde figuras geométricas simples, até estrelas com 50 pontas todas ligadas. Após a criação da figura é possível colorir a partir de cores uniformes, texturas e até mesmo padrões.

Segue-se aqui os nossos primeiros trabalhos no 

CorelDraw.